Январь 10, 2010 Комментариев нет
Dead Space («Мертвый космос») – игра из разряда тех, на появление которых не надеешься, а после прохождения которых чувствуешь досаду от того, что самое интересное уже позади. Больше всего в данной игре меня впечатлили свет, монстры и звуковое сопровождение.
Качество реализации света заставляет специально останавливаться ради того, чтобы полюбоваться пылинками, кружащими в лучах падающего с потолка света, или собственной тени, которая возникает, казалось бы, совершенно случайно – а ведь-нет, сзади-то – источник света! С течением времени к пляске светотени, да и графике в целом привыкаешь и уже мало обращаешь на них внимание. Но как только это происходит, игра открывает перед вами что-то новое, что вновь приковывает внимание, продолжая формировать глубокую вовлеченность в игровой процесс.
Монстры «Мертвого космоса» настолько противны, что к ним не то что не хочешь прикасаться, но даже и трупы стараешься обойти подальше (а вдруг встанет?). Одновременно с этим они изящны, если так вообще можно выразится. Их внешний вид, образ действия и даже звуки, которые они издают, заставляют уважать их создателей – настолько реально и убедительно они показаны.
В игре нет банальных музыкальных треков, которые, например, сопровождают игрока в Killzone 2, меняясь от миссии к миссии. Звуки в Dead Space являются результатом работы настоящих мастеров своего дела, заставляя вас становится участником событий. Конечно, здесь есть музыка, которая включается именно тогда, когда она нужна. Но это не главное. В игре едва ли не каждое новое событие имеет индивидуальное звуковое сопровождение, превращаясь в театральный акт, развертывающийся перед вашими глазами. Увидели выходящего из-за угла нового монстра? В другой игре он просто выпрыгнет на вас. Но только не в Dead Space. Здесь это отдельный акт со звуковым сопровождением в лучших традициях японских хорроров! Создается ощущение, что авторы игры смакуют ваш страх, каждый раз изгаляясь на что-то новое, чтобы лишний раз пощекотать ваши нервы.
Dead Space – сплав лучшего из того, что было в фильмах. Создатели игры вложили душу в свой продукт, мастерски нашпиговывая зрителя новыми и новыми впечатлениями, заставляя вновь и вновь чувствовать пробирающий до костей озноб, находясь в тепле, в полной безопасности у себя дома перед экраном телевизора. Вам нравятся такие фильмы как «Сквозь горизонт», «Чужие» и «Проклятье»? Эта игра создана для вас. При одном условии. Если у вас крепкие нервы.